Prestasi kembali diraih oleh mahasiswa Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada melalui ajang Business Plan IT Convert 2026 yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi Universitas Jember. Tim Gweh TEDI yang beranggotakan mahasiswa Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak (TRPL) dan Teknologi Rekayasa Internet (TRI) berhasil meraih Juara 3 dalam kompetisi yang dilaksanakan secara daring.
Tim Gweh TEDI terdiri atas Anindya Pandu Kinasih (TRPL 2025) dan Gadizha Maulidha Firdauzi (TRI 2025). Keduanya berkolaborasi dalam kategori Business Plan, yang berfokus pada penyusunan model bisnis berbasis produk teknologi informasi dan komunikasi.
Mengembangkan Model Bisnis Berbasis Teknologi
IT Convert 2026 merupakan kompetisi business plan yang terbuka bagi mahasiswa aktif jenjang D1–D4/S1 dari perguruan tinggi di seluruh Indonesia. Melalui kompetisi ini, peserta ditantang untuk menyusun model bisnis yang mengintegrasikan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi sebagai bagian dari produk atau solusi yang dikembangkan. Keikutsertaan Tim Gweh TEDI menjadi ruang bagi mahasiswa TRPL dan TRI untuk mengaplikasikan kompetensi yang diperoleh selama perkuliahan dalam konteks pengembangan bisnis berbasis teknologi. Proses penyusunan business plan juga memberikan pengalaman dalam mengembangkan gagasan teknologi agar memiliki model bisnis yang terstruktur dan dapat dikembangkan lebih lanjut.
Kolaborasi Lintas Program Studi
Kolaborasi antara mahasiswa TRPL dan TRI menjadi salah satu bagian dari pengalaman Tim Gweh TEDI dalam mengikuti kompetisi. Perpaduan perspektif dari dua bidang teknologi tersebut mendukung proses penyusunan gagasan dan model bisnis yang diikutsertakan dalam kompetisi. Capaian Juara 3 dalam IT Convert 2026 menjadi pengalaman bagi Anindya dan Gadizha untuk mengembangkan kemampuan tidak hanya dalam aspek teknologi, tetapi juga dalam memahami bagaimana sebuah produk teknologi dapat dikembangkan melalui pendekatan bisnis.
Selaras dengan Sustainable Development Goals
Keikutsertaan mahasiswa dalam kompetisi pengembangan business plan berbasis teknologi turut mendukung SDG 4: Quality Education, melalui pembelajaran dan pengembangan kompetensi di luar kegiatan perkuliahan. Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi untuk mengembangkan gagasan bisnis juga sejalan dengan SDG 9: Industry, Innovation and Infrastructure, terutama dalam mendorong inovasi dan pengembangan solusi berbasis teknologi.