• UGM
  • IT Center
  • Bahasa Indonesia
    • English
    • Bahasa Indonesia
Universitas Gadjah Mada Sarjana Terapan
Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
Universitas Gadjah Mada
  • Beranda
  • Profil
    • Tentang Prodi
    • Visi dan Misi
    • Akreditasi
    • Tenaga Pendidik
    • Struktur Kepengurusan
    • Fasilitas
    • Mitra dan Kerjasama Prodi
  • Akademik
    • Panduan Akademik
    • Kalender Akademik
    • Kurikulum
    • Kuliah Umum
    • MBKM
    • Pengabdian Masyarakat
    • Penelitian
    • Survei
    • Download
  • Kemahasiswaan
    • Kegiatan Mahasiswa
      • ASSETS
      • Palpod
    • Prestasi Mahasiswa
    • Magang
    • International Experience
    • Peluang untuk Mahasiswa
    • Expo PMLD
  • Jurnal
    • JISE
    • JuLIET
  • Pendaftaran
  • Beranda
  • Tentang Prodi

Tentang Prodi

  • 3 Maret 2025, 23.14
  • Oleh: putrinurdiana
  • 0

Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak hadir sebagai penyempurna Program DIII Komputer dan Sistem Informasi yang mampu melihat arah pengembangan perangkat lunak secara lebih komprehensif.

Keberadaan Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak yang berada di bawah Departemen Teknik Elektro dan Informasi menguatkan posisi calon pengembang perangkat lunak yang harus secara kontinyu bersinergi dengan industri teknologi dari sisi yang lain seperti Teknologi Rekayasa Internet, Teknologi Rekayasa Instrumentasi dan Kontrol, dan Teknologi Rekayasa Elektro.

Kurikulum Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak didesain untuk dapat berelasi dengan industri sedini mungkin, memungkinkan calon lulusan untuk dapat lebih siap berhadapan dengan dunia pengembangan perangkat lunak.

Profil Lulusan


Lulusan Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak memiliki empat profil utama, yaitu:

01

Analis Sistem (System Analyst)

Lulusan mampu menguasai konsep perancangan, pengembangan, pemeliharaan, dan evolusi perangkat lunak yang sesuai dengan kebutuhan organisasi atau pengguna, dengan kemampuan berpikir kritis, komunikasi profesional, kolaborasi tim, serta menjunjung tinggi etika profesi dan tanggung jawab sosial.

02

Pengembang Perangkat Lunak (Software Developer)

Lulusan mampu merancang dan mengembangkan perangkat lunak secara end-to-end melalui proses analisis kebutuhan, perancangan antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX), pemrograman, integrasi sistem, pengujian, serta validasi kualitas perangkat lunak menggunakan metode, framework, dan tools pengembangan modern sesuai standar industri.

03

Ilmuwan Data (Data Scientist)

Lulusan mampu mengumpulkan, mengolah, menganalisis, dan memvisualisasikan data dalam jumlah besar untuk menghasilkan insight yang mendukung pengambilan keputusan berbasis data, dengan kemampuan berpikir analitis, komunikasi data (data storytelling), kolaborasi lintas bidang, serta menjunjung etika penggunaan dan keamanan data.

04

Pengembang Game dan Multimedia (Game and Multimedia Developer)

Lulusan mampu merancang dan mengembangkan aplikasi interaktif berbasis game dan multimedia dengan memanfaatkan teknologi grafika komputer, animasi, dan pemrograman multimedia.

Postingan Terbaru

  • Dorong Digitalisasi Tata Kelola BUMDes, TRPL UGM Kembangkan Sistem Informasi Keuangan di Kaliagung
  • Tim Kurakuraninja Raih Juara Harapan 2 Web Technology Competition OLIVIA XI 2026
  • Dua Dosen TRPL UGM Mengembangkan Sistem Penjurusan dan Sistem Rekomendasi di SMAN 1 Wates
  • Rancang Bangun Website Pariwisata untuk Mendukung Promosi Potensi Wisata Kalurahan Grogol
  • Devina, Mahasiswa TRPL UGM, Raih Emas di 2nd Gelora Taekwondo Indonesia Championship 2026
Universitas Gadjah Mada

Jl. Yacaranda, Sekip Unit III, Yogyakarta. 55281

Email: trpl.sv@ugm.ac.id

Telp: 0274-541020

© UGM 2025

KEBIJAKAN PRIVASI/PRIVACY POLICY