Mahasiswa Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak (TRPL) Farhan Hanif mengikuti program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) melalui skema magang industri di Orion Belt Studio pada periode 26 Agustus 2025 hingga 26 Februari 2026. Dalam program ini, mahasiswa berperan sebagai Game Programmer yang berfokus pada pengembangan mobile game untuk platform Android menggunakan Unity Game Engine dan bahasa pemrograman C#.
Selama pelaksanaan magang, mahasiswa terlibat dalam pengembangan berbagai mekanisme dan fitur game dengan memperhatikan aspek gameplay, challenge, kesatuan artstyle, serta performa aplikasi agar dapat berjalan optimal pada perangkat mobile. Selain mengembangkan fitur baru, mahasiswa juga bertanggung jawab dalam melakukan maintenance kode, debugging terhadap permasalahan pada game, serta profiling untuk menganalisis dan meningkatkan performa aplikasi pada perangkat Android.
Melalui kegiatan ini, mahasiswa memperoleh pengalaman praktis dalam proses pengembangan game mobile secara profesional, mulai dari implementasi mekanisme game hingga optimasi performa. Kegiatan magang juga memberikan kesempatan untuk memperdalam kemampuan pemrograman menggunakan C#, memahami workflow pengembangan game berbasis Unity, serta mengasah kemampuan problem solving melalui proses debugging dan optimasi sistem. Selain itu, mahasiswa turut mengembangkan kemampuan kerja sama tim dan manajemen waktu dalam proyek pengembangan game.
Program MBKM ini mendukung pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs), khususnya SDG 4: Quality Education melalui pembelajaran berbasis praktik industri, SDG 8: Decent Work and Economic Growth melalui penguatan kompetensi profesional di bidang game development, serta SDG 9: Industry, Innovation, and Infrastructure melalui pengembangan teknologi dan industri kreatif digital. Ke depannya, program MBKM dapat terus memberikan pengalaman industri yang relevan dan menjadi jembatan bagi mahasiswa untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja di bidang pengembangan game dan teknologi digital.
